ترافیک

ترافیک

خیلی از مدیرهای سنتی فکر میکنند مدیریت خوب یعنی اینکه اون قدر کار بریزید سر افراد که وقت سر خاراندن نداشته باشند. این را بهره وری و استفاده بهینه از وقت نیروها می دانند. این ویدیو درباره این است که آیا این کار خوب است یا نه و آیا واقعا شلوغی سر توسعه دهنده های […]

مزاحمت 2020 (ویدیو)

Mozahemat2020

آن قدر ایرج ملکی مزاحمت ۲ را نساخت که آخرش خودم دست به کار شدم، آن هم در حال و هوای نرم افزار و فضای چابک. این ویدیوی کوتاه و طنزآمیز بر اساس فیلم معروف مزاحمت، ساخته ایرج ملکی ساخته شده و درباره اهمیت یونیت تست و Test Driven Development در توسعه نرم افزار است. […]

روزی روزگاری، واترفال (داستان به گِل نشستن و دوباره برخاستن یک سازمان)

این یک داستان است. شرح حال یک شرکت فرضی و فرایند تبدیل آن از سنتی به چابک. این داستان هم واقعی است و هم نه. واقعی است از این جهت که بسیاری از موارد ذکر شده مشکلات و معضلاتی است که شرکت‌ها در عمل با آنها درگیر بوده یا هستند. هر خواننده ممکن است بخشی […]

خط خطی های دوست داشتنی: مروری کوتاه بر چگونگی ساخت ویدیوها

شروع نطفه اولین ویدیو من در یکی از روزهای آفتابی اردیبهشت 1397 بسته شد. البته چندان بی مقدمه هم نبود. اول اینکه چند سالی بود Agile را بطور جدی دنبال می کردم و از دو سه سال قبلش چند تا نیمچه مقاله هم نوشته بودم. آن روزها بطور خاص با موضوع Unit Test وچرایی وجود […]

پنج دلیل برای اینکه بتمن یک اسکرام مستر ایده آل است (ویدیو)

Batman Scrum Master

در این ویدیو برخی ویژگی های یک اسکرام مستر ایده آل، ذکر شده است. و اینکه چرا بتمن به دلیل ویژگی هایی که از او می شناسیم این قابلیت را دارد که یک اسکرام مستر عالی باشد. اگر بتمن بخواهد یک روز از شغلش در شهر گاتهام استعفا بدهد پیشنهاد من به او این است […]

هرچه کمتر، بهتر (ویدیو)

less is more

بسیاری از سازمان ها که به دنبال چابک می روند، هدف شان این است که Time To Market بهتری داشته باشند. آنها اغلب اجایل را چیزی جادویی می بینند که به آنها امکان می دهد که نرم افزار را زودتر و با فیچرهای بیشتر ارائه کنند. هرچند معمولا این سازمانها همچنان در آغاز زمان زیادی […]

دمو کافی نیست، Deploy اش کنید! (ویدیو)

این ویدیو کوتاه، یک تجربه واقعی است در مورد اینکه چرا دمو کافی نیست و برای درک بهتر نیاز مشتری و ویژگی های محصول بهتر است هرچه زودتر محصول را عملیاتی نمود. و اینکه همه چیز را نمی توان در جلسه دمو فهمید و بهترین فیدبک از مشتری وقتی است که با محصول واقعی کار […]

چالشهای تخمین زمان یا Estimation

hourglass-estimation

یکی از دغدغه ها و چالش های مهم در تولید نرم افزار مساله تعیین زمان کارها یا همان Estimation است. بعنوان یک برنامه نویس حتمن زیاد پیش آمده که مدیر از شما زمان بندی خواسته باشد. از طرف دیگر بعنوان یک مدیر یا کارفرما احتمالا دوست دارید بدانید کاری که به کسی سپردید کی تمام […]

چابک، یک ورزش تیمی (ویدیو)

soccer ball

Agile is a Team Sport میگن Agile یک ورزش تیمی است. در واقع دقیق شدن به عملکرد تیمهای ورزشی مثل فوتبال میتواند چیزهای زیادی در مورد تیم سازی چابک یاد بدهد. مثلا اینکه چه باعث میشود یازده نفر نود دقیقه دنبال یک توپ بدوند و خسته نشوند؟ این انگیزه از کجا می آد؟ یا اینکه […]